锈湖旅馆
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- 2025-05-11 17:20:02
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导玉:自动瞄准敌方要塞进行攻击,发射速度约为炮玉的一半(80军资金)
击玉:攻击间隔中等 ,发射直线火箭,速度不断加快,可以躲过敌方的干扰,可惜导弹耐久不行 ,一下就爆 。(70军资金)
核玉:攻击间隔很长,很好用,爆风特别大 ,子弹耐久特别长,可以影响敌方众多单位,但速度很慢 ,关于用法有突击核,地下核等,是攻坚的常用玉(特别当敌方要塞在中间或地下的时候)(200军资金)
PS:核弹上的骷髅头会眨眼召唤类旋玉:攻击间隔较长 ,召唤一个直升机,直升机每次发三发子弹(约45°角)
坠玉:攻击间隔较长,召唤一个防空车 ,每次发两束小火箭,克制飞玉和旋玉以及一些子弹,也可以抵挡变玉的生物(150军资金)
戦玉:攻击间隔较长,召唤一个坦克 ,炮弹攻击力大,耐久高,可以破界玉,可是暴风太小 ,一般都用在撞击的时候打掉敌方的壁玉,可是很难用好(150军资金)
飞玉:攻击间隔较长,召唤一个轰炸机 ,从敌方上方直线扔炸弹攻击,可以偷袭敌人。(150军资金)
变玉:攻击间隔中等,召唤变生物(细菌)攻击 ,很多在一起的话,威力极大!同为高手经常用的兵玉,但是建议不要让变玉做主攻 ,因为细菌的攻击力都不是很大,一般用作防御。(生物被核弹碰到的话会爆炸!)(100军资金)
暗玉:攻击间隔较长,召唤一个骨玉,扔到敌方要塞攻击 ,可以破界玉 、壁玉等防御类兵玉(150军资金)
强-远程类魔玉:发射魔法激光束,攻击间隔较长,攻击持久 ,不可反射,攻击力极高,盾玉可以防御(200军资金)
星玉:先发射锁定光束 ,攻击间隔很长,所指地方的上方会落下卫星激光,攻击力极高 ,盾玉可也以防御(200军资金)
查玉:发射魔法弯曲弹,攻击间隔较长,自动跟踪并清除敌方一定范围之内的炮弹及子弹弩弓(200军资金)
机玉:准备时间长 ,一次性发射多枚子弹,攻击力极大(200军资金)
贯玉:攻击间隔中等,发射贯穿弹,可穿透任何防御设施 ,可被迎玉、反玉及子弹消除/反射(150军资金)
梱玉:攻击间隔较长,发射集束导弹,可分成八个小导弹 ,分别攻击兵玉及要塞壁,无视的玉效果,可惜暴风太小(不能打盾玉) ,威力也不大,基本用处不多。(200军资金)
防御类盾玉:拿盾牌防御,无视多数攻击 ,不能挡住爆风和近战攻击(60军资金)
界玉:两个或两个以上的界玉可以产生互相结界,遇到导弹(导玉)或炮弹(炮玉)以及贯玉攻击时会暂时收回结界(90军资金)
壁玉:制造六芒星结界,但有休息时间 ,战车碰撞时会收回结界(150军资金)
反玉:反射除无形攻击、漂浮机雷和激光之外的所有攻击,冷却时间较短(60军资金)
迎玉:迎击并清除敌方炮弹,不同子弹耐久需要时间也不同,可与反玉盾玉等搭配使用(60军资金)
的玉:让敌方有要塞瞄准能力的兵玉(如狙玉、导玉) 、弱生物及痹生物的闪电瞄准他 ,以及狙击壁 。最好放一些盾玉,迎玉等配合使用(50军资金)
补给类箱玉:制造箱子,可挡住敌方炮弹 ,多个防御有奇效(不会挡住己方子弹)。(70军资金)
玉:可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(如果把握恰当,可以对敌方产生一丁点伤害)。(60军资金)
圣玉:复活死亡兵玉 ,但间隔时间极长,先复活先死亡的兵玉(复活到他准备状态时十字架上光圈的位置) 。
贽(zhì)玉:牺牲自己,抵消碰撞带来的全体性杀伤(150军资金)
愈玉:重要的兵玉 ,很有用,可恢复兵玉的HP(100军资金)
缮玉:重要的兵玉,很有用 ,可恢复要塞壁,要塞的HP(100军资金)
基础要塞壁纸要塞壁:只能抵挡一次攻击
,最好在要塞壁壁内放置用来放置兵玉,不得作为防御用途 ,否则只能垫底,当炮灰,还要注意核玉这种爆风大的兵玉。(一分钱一分货 ,5军资金)
木要塞壁:价格便宜,可以用来防御,也可以用作墙来放置玉 ,很有用,很便宜。(15军资金)
石要塞壁:价格中等,耐久力高(40军资金)
鉄要塞壁:价格高 ,耐久力非常高(100军资金)
初级加速器:使要塞移动速度变快一些(100军资金)
高级加速器:使要塞移动速度变快许多,相当于两个半低级加速器但它的耐久力非常高,可以在军资紧迫情况下充当防御壁 ,建议用低级加速器,用防御设施将低级加速器保护住(250军资金)
特殊要塞壁角度变换要塞壁(狭):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较
角度变换要塞壁(广):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较大(80军资金)
突击壁(远):战斗开始 ,一定时间后让兵玉飞到敌方战车上(50军资金)
突击壁(近):战车碰撞的时候让兵玉飞到敌方战车上(40军资金)
上下移动要塞壁:会上下移动的要塞壁,碰到要塞壁返回(60军资金)
狙击壁:价格高,站在上面的玉自动狙击敌方要塞 ,会被的玉影响(200军资金)
旋转要塞壁(前):使站在上面的玉顺时针360度旋转(30军资金)
旋转要塞壁(后):使站在上面的玉逆时针360度旋转(30军资金)
细菌/生物介绍由变玉发出,具有生命力(会引爆核弹),不算子弹 ,查玉的红色魔法弹不会追踪它 。
弱生物:小太阳状,血少,速度中 ,自动瞄准对方要塞前进,出现几率高(50%)。不算子弹,查玉的红色魔法弹不会追踪它。
速生物:圆锥状 ,血中,速度极快(先慢后快),出现几率中(25%) 。
固生物:正十六边(正8凹)形状,血高 ,速度中慢,有时能穿过结界,出现几率中低(15%)。
痹生物:中心对称电球状 ,血中高,速度中,浮游状移动 ,发射雷电,到后面时能伏击。浮游状移动形式最容易对防御兵玉造成伤害,有时能穿过结界 。出现几率低(10%)。
雷电:闪电状 ,血只有1,速度中,自动瞄准对方要塞前进 ,由痹生物发出。微生命力,痹生物发出的子弹,不受的玉影响
编辑本段要塞介绍普通要塞:非常普通的要塞,没有什么用
菌要塞:因在16关 ,周围都是变玉所得名,可以持续发出红色激光,激光可被盾玉等防御【第17关过后获得 ,切换键默认B,使用需花费750军资金】
导弹要塞:会发射导弹,因此得名 ,每次会向着许多不同的角度发出许多导弹,导弹爆风中等,威力中等 ,但大批导弹的威力就可想而知了,在发射导弹的同时还会持续发出绿色激光,绿色激光速度是红色激光的两倍 ,光束密度为红色激光的一半(子弹有可能穿透激光),威力大约是红色激光的1.25倍【目前无法通过正常手段获得,可通过修改游戏使用】
二、激突要塞1无敌版
1、呃,没有吧!激突要塞1已经落后了 ,现在都玩激突要塞!+和激突要塞!G了,第一版的几乎没人管了……不过要修改的话,其实有的 ,只不过有点麻烦。
2 、首先要下载cordy的sol修改器,然后打开,接着你先把激突要塞1的一个阵存档(什么阵随便) ,然后打开sol,跟着下面的路径:
3、C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\PZAZZZ7W\suznooto.com\flash\FORT.swf
4、如果没有,那么原因是因为被隐藏了 ,点击上面的菜单“工具 ”,然后选择文件夹选项,点击查看 ,选定“显示所有文件和文件夹”,然后按下确定,就可以跟着路径修改了,打开后 ,就可以修改了,无敌版的就是修改版,双击gold变量 ,然后输入你想要的数字(注意:不可超过一百万,可能会卡死),接着确定 ,保存sol,刷新激突要塞1网页,就可以实现修改版了 ,爽一爽吧!
三 、激突要塞攻略第8关激战要塞第8关通关攻略
激突要塞攻略第8关,激战要塞第8关通关攻略1.观察地形与敌人分布
进入第八关前,我们需要仔细观察地图 ,了解地形和敌人分布 。该关卡地势崎岖,有很多山丘和建筑物。同时,敌人也分布在不同的地方,有的藏在山上 ,有的在建筑物内守卫。因此,我们需要在进入战斗前制定好作战计划 。
在第八关中,我们会遇到不同种类的敌人 ,如枪手、机枪手等。因此,我们需要根据敌人类型搭配适合的队伍,推荐队伍搭配为:一名医疗兵、一名火箭手 、一名步兵和一名狙击手。另外 ,我们需要根据敌人类型选择适合的武器和装备,如手雷、烟雾弹等 。
在进入战斗前,我们需要制定好战斗计划和配合默契。如何分配队员的位置和任务 ,如何与医疗兵配合进行治疗等。同时,我们需要时刻与队友保持联系,及时传递战况 ,并协调配合,达到最佳作战效果 。
在战斗中,我们需要时刻保持冷静,快速反应。当有敌人出现时 ,我们需要迅速判断敌人位置和数量,并采取相应的应对措施。在攻击敌人时,我们需要躲避敌人的火力 ,选择合适的时间和地点进行攻击 。
总之,在第八关中,我们需要仔细观察地形和敌人分布 ,根据敌人类型搭配适合的队伍和装备,制定好作战计划和配合默契,保持冷静和快速反应 ,在不断尝试中寻找最佳方案,最终成功通关激战要塞的第八关。
关于激突要塞,进击要塞的介绍到此结束 ,希望对大家有所帮助。
锈湖旅馆大家好,关于激突要塞很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于进击要塞的知识点 ,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦 ,希望对各位有所帮助!
本文目录
一、激突要塞3人物介绍
兵玉介绍近战类骨玉:攻击力低,间隔时间中等,可以当肉盾 ,基本无用。(10军资金)
剑玉:间隔时间短,近战能力强,可以砍子弹 ,双剑玉配合得好的话可以和一个盾玉实力相当(30军资金)
剃玉:剃刀360度回旋攻击,间隔时间中等,攻击持久 ,攻击力大(30军资金)
枪玉:近战兵玉中打得最远的一个,间隔时间中等,可以刺掉前方子弹(30军资金)
骑玉:非常好,近战能力极强 ,攻击间隔非常短 、有盾防御(150军资金)
采玉:让到敌方要塞的兵玉移动,移动的距离等因素和角度有关(20军资金)
弱-远程类弓玉:射箭的距离较短,攻击间隔也较短 ,可以影响飞弹、漂浮机雷等武器,批量使用,攻击力极强(30军资金)
弩玉:射得更远 ,其他和弓玉一样(30军资金)
铳玉:连发子弹,攻击间隔中等,如果有很多的话 ,威力极其大,并可变成不停的机玉(70军资金)
忍玉:可以从后面偷袭,攻击间隔中等 ,非常好用,有好几关都离不开他(70军资金)
跳玉:可以弹跳,攻击间隔中等,有时可以充当忍玉 ,还不错,可是用处不大(70军资金)
弹玉:弹球到地上会反弹,攻击间隔中等 ,子弹耐久中等,既可以挡子弹,也可以偷袭敌人(60军资金)
特技类散玉:散弹枪能够打掉飞弹等武器 ,攻击间隔中等
裂玉:攻击间隔中等,发射的分裂弹能分裂成小子弹,攻击多个单位 ,总的来说用途不大(70军资金)
押玉:攻击间隔中等,被音波击中的兵玉、生物和漂浮机雷后退一方格的距离(60军资金)
花玉:攻击间隔中等,烟花弹可以清除和抵挡敌方炮弹 ,并产生一定伤害(70军资金)
狙玉:自动瞄准敌方要塞攻击,攻击间隔中等,威力较弱,但是4个连用的话可以连续攻击 ,威力不错(前提是X坐标必须掌握好,且敌方失去防御)(70军资金)
射玉:攻击力大,攻击间隔中等 ,但是不能自动瞄准敌方要塞攻击,只能直线攻击,有时开始的时候可以打到敌人的壁玉(瞄准了才行)配合狙击壁是不错的选择(100军资金)
爆炸类爆玉:攻击间隔中等 ,射程近,相当于弱型炮玉,配合其他爆炸类兵玉 ,也是很好用的
炮玉:攻击间隔中等,射得远,攻击大 ,爆风也是很大的,不错!是高手的常用兵玉,如果配合得当,可以打出不间断的炮幕(70军资金)
浮玉:攻击间隔中等 ,不错,可以挡住星玉的锁定光线,并且无视迎玉、反玉和查玉的效果 ,可是总的来说不是个很好的玉 。(70军资金)