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  • 2025-05-10 00:49:48
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摘要: 今天给各位分享火炬之光2最新版本的知识,其中也会对火炬之光下载官网进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在...

今天给各位分享火炬之光2最新版本的知识,其中也会对火炬之光下载官网进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题 ,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 火炬之光2怎么刷装备
  2. 火炬之光2工程师技能解析与加点心得
  3. 火炬之光2什么时候进二周目

一、火炬之光2怎么刷装备

1、第一步:如图找到赌博商人,然后随便选择要的装备 ,用鼠标左键点住,不要松手。

2 、第二步:把选的装备拖到下面图中红圈位置,松手 。

3、第三步:点击到这个界面 ,会发现装备已经鉴定出来,好的装备就买下来,价钱非常便宜。

4、所谓帝国 ,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国 ,并在一个文化区域内占支配地位。

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六技能:火焰导弹,需要装备手炮,玩火炮时点过 ,撸住拼命射,各种蝌蚪满天飞,还带自动追踪的 ,太爽了有木有~只可惜不一会就高超了,蓝就见底了--!苦逼的力量火炮呀!

七技能:大块头,跟射击机器人比起来 ,各方面都显得笨拙很多,跑起来又丑--!不过伤害还是很给力的 。技能升级会增加持续时间和伤害 、护甲。5J会平挥,10J会粉碎攻击 ,15J会放导弹。

被动一:护甲大师,每级+2%护甲,1%的物理伤害减免 。说到这 ,又不经要吐槽一下“体力”这个属性了。4点体==12点血+1%护甲提升 ,要不是堆格挡人士,估计去点它的少之又少吧?1J的护甲大师比点体力都差远去了,人家护甲大师1J就有2%的物理伤害减免了。满级有30%的护甲加成和16%的物伤减免 ,配合机器人16%的加甲以及大地震的20%减伤效果,再加上罩子的1.7W~6W的伤害抵挡使用,坚挺的不得了呀 。

被动二:火雷掌控 ,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的 ,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。

被动三:能量支配 ,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。这个加1点就有3%的几率了,之后没提升一级几率增加0.5% ,我不是一个喜欢看脸吃饭的人 ,而且火炬2几率神马的其实很坑爹的有不有 。(想到法师的85%就伤心…)

三、火炬之光2什么时候进二周目

火炬之光2一周目通关后后进二周目 。

1、火炬之光2中,玩家一周目通关后在矿井口最左边,头上有加号的 ,对话转生重新开始即可进入二周目。

2 、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发 ,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。

关于火炬之光2最新版本的内容到此结束,希望对大家有所帮助 。

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5、火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍 ,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地 。

6、500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上 ,他的士兵身穿红色战甲 ,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者 ”。征服者在皇帝的领导下 ,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔 、拥有属国的帝国。

7、建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量 。TL1里面的角色之一就是征服者 ,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。

8、帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地 ,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了 。当征服者到达那里的时候 ,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士。

9 、参考资料来源:百度百科-火炬之光2

二 、火炬之光2工程师技能解析与加点心得

今天看到有人问工程师怎么加点好,本人至今为止玩过3个工程,都是精英难度下开荒的 ,无遗产、无修改、无MOD。现在玩着的是steam版本主专注的工程 ,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来分享一下我对工程师技能的理解和加点,欢迎各位朋友们指点 、指正 。

一技能:火焰锤 ,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害 。成长性不好 ,我会选择憋大招--!反正我是PASS了。

二技能:踩地板,挺好用的一个技能,对武器又没有需求 ,升级之后范围大、伤害高、眩晕几率大(话说它1J好像都高于60%吧,咋滴老踩不晕呢,蛋疼的概率呀!)它的固伤和DOT受专注的加成听明显的 ,不过它的DOT不会叠加上去,只是会刷新时间,假设1W5的DOT ,秒伤也就3000。 。。喜欢的话就当做一个小控场就好了~这个见仁见智吧 ,我比较懒,主动技能不爱点多,低级的时候都老在想 ,要是有了大招,那多浪费呀(后来也应正我的选择是对的--!)

三技能:破盾锤,武器DPS伤害好像挺高的 ,是个范围伤害,100%破盾,升级奖励后 ,每点能量能提高它的伤害。这个我就从来没点过~

四技能:闪电拳,跳起来往目标地一砸,周围敌人会附加个50%减速神马的DEBUFF~这个我是用来逃跑 、赶路的 ,2s的CD,一点足矣 。配合直升机的减速,切入效果也还OK~

五技能:大叔的手 ,在遥远处神不知鬼不觉的把妹子拉到身边OOXX--!伴有高超晕眩的状态(好吧 ,我思想龌蹉了)说白了就是拉怪嘛,随着技能等级的提升,拉怪的距离会变大 ,只要你面向的方向X米处有怪物即可拉过来(每次能拉一个怪,不管你看到怪物与否,不过大怪物(BOSS)是拉不动的 ,但是也会有附加一个DEBUFF(增加你X%的物理伤害,最高60%)并且不会吸引到其他怪物的仇恨,拉怪时每点能量还能增加20%几率晕眩目标3s。+1级的朋友就不要加了 ,妥妥的拉到仇恨,这个和大地震都是召唤流堆伤的好技能。

六技能:闪电突,身后的喷射器喷发出闪电助推一段距离 ,对缘途的敌人造成DPS闪电伤害,CD为2s,施法前摇基本没有 ,感觉比闪电拳好用 ,就是学习的等级需求太高了 。另外说说这个技能的一个隐藏属性吧,当你使用了这个技能后,会在2S内减免60%的物理伤害的BUFF ,这个在技能介绍里是没有提到的!只能通过你的状态栏看到。配合大地震(10J出减免20%物理伤害)和护甲大师的16%,物理伤害减免可在2秒内高达96%~不过在你制空的时候已经在算时间了,停下来的时候可能还有1S的空当给你施法吧 ,实际作用我用着不大。 。。有劳大家一起研究咯~

七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用这个来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(这个状态打BOSS有多重要就不解释了) 。要是拿到了天谴之锤(有几率触发冰波的属性锤 ,而用这个技能是可以触发的),这个技能还可以触发冰波的效果,要是两手都拿这个锤子 ,那效果真的要逆天了!(前提你是主专注的工程) 。总的来说,除了光棍流(只用大炮的--!),推荐都满上。

被动一:举重若轻 ,加双手武器的攻速以及附加晕眩几率。看到挺多帖子对这个技能呲之以鼻 ,个人认为这个还是可以有的,首先,攻速是可以提高双手武器的DPS;而且配合火炮用 ,眩晕几率还是蛮高的 。再者吧,我觉得玩游戏最主要开心。像我玩火炮时,拿个普通攻速的火炮配合上这个技能效果就很好很IMBA ,玩的挺爽的~力量工程自己掂量吧~

被动二:超能,这个还是留给平A一足去讨论,我没点过 ,PASS了

被动三:最后一击,给眩晕的敌人附加力量值X倍的闪电伤害。我玩火炮的时候就点了这个,见仁见智吧 ,在这不作讨论了 。

一技能:回复机器人,加血、回蓝、加护甲!(注:机器人并不是无敌的,印象中在ACT1的时候 ,会给冰龙卷还是什么的弄爆的--!)我最喜欢的一个技能了~之前贴吧有人说点到5J出到回蓝就可以了 ,这个我是不认同的。因为5J的机器人10秒才放一次医疗波,范围小的一笔,宠物经常加不到血;再者回复状态持续4S ,真空期长达6S。而对比满级的时候,5秒一次医疗波,真空才1S 。对比前者 ,加血和回蓝翻倍,并且恒久+16%护甲(每放一次医疗波,其实有0.2S左右的叠加状态的)要知道4点体力才+1%护甲(虽说加体力 ,都冲着格挡来的--!)性价比极高有木有?记得每次换图要先招一个哦

​二技能:致盲火炮,这个玩火炮的都知道,IMBA的失明效果 ,单挑奇猛!留给炮哥炮姐们威武去~

三技能:蜘蛛地雷,首先吐槽一下这个技能的介绍,我玩的是英文版的 ,其中“fire damage”给写成了“electric damage ” ,而实际情况和技能数据都是火焰伤害。。 。但愿Runic能听见我的呼唤,快点改过来吧~好了,言归正传!这个技能每次可招出3个蜘蛛 ,最多同时存在10个(在持续时间内,招第4批的时候,第一批只会爆掉2个) ,并且随着技能等级的提升会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时间以及升级地雷的概率(升级之后伤害会提高20% 、爆炸半径从3米增加到5米,并伴随有2S的眩晕和5秒的火焰伤害),三个阶段奖励都是减少耗魔量。这个召唤流的主打了~我对于这个技能的运用是 ,加1点然后通过洗——点——洗——点……的方式来无耻的撑到42--!最后抛弃它。

四技能:射击机器人,清群怪异常给力有木有?有人甚至点出它来之后,觉得它比本尊都厉害的有木有--!这个小不点攻击频率像是吃了兴奋剂那样 ,移动灰常灵活,就是CD长的让人有点难受(刚开始3min呀,苦逼呀) 。第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟 。召唤流的没有不点的吧?

五技能:闪电手雷 ,不喜欢它的施法动作 ,感觉挺慢的,第一个工程点过一点,后来的都没点 ,留给有见解的朋友补充~

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