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  • 2025-05-11 16:38:28
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这篇文章给大家聊聊关于流星蝴蝶剑必杀版 ,以及流星蝴蝶剑手机版秘籍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦 。

本文目录

  1. 流星蝴蝶剑单机版必杀怎么发
  2. 流星蝴蝶剑怎么放大招
  3. 流星蝴蝶剑必杀出招表要详细的!

一、流星蝴蝶剑单机版必杀怎么发

1 、万劫千秋↓↑↑A(破防 ,需100%气)

2、合太极↓←→A(破防、吸气 ,需100%气)

3 、狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气)

4 、万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气)

5、焚雷震八方←→↑A(破防 ,需60%气)

6、俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100%气)

7 、霸王落↑↑A(破防,需60%气)持刀状态

8、勾魂锁↓↑A(破防 ,需60%气)持枪状态

9、死斗↓↓↑ A(破防,需100%气)拔刀状态

10 、饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100%气)

11、虎王虐袭杀←→↓A(破防 ,需100%气)

12、忍同归于尽←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)

13 、忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)

14、忍暴怒环杀↓↑↑↓↑↑A(破防 ,需50%气)

二、流星蝴蝶剑怎么放大招

千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击 ,杀伤力15左右 ,用来解围不错。

夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有 ,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打。

万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防 ,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒 ,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错 ,除此之外没什么大用 。

熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右 ,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发 ,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 。

炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击 ,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中。

焚雷(↓↑↑A)——100气 ,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮 ,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显。

八方决(↓↑A)——60气 ,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出 ,打击面是水平至斜下的一个角度 ,能吸掉对方约30的气 。

落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右 ,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标 ,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技。

祥龙摆尾(←→↑A)——60气 ,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上 ,比如↑↑A破防后即可接。

乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40% ,实际作用不算太大 。

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流星蝴蝶剑必杀版(流星蝴蝶剑手机版秘籍)-大学生必备网

狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气 ,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色 ,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错 ,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击。

伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防 ,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防) ,但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右。

万圣龙王破(↓↑↑A)——100气 ,破防 ,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击 ,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力 ,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45 。

狂风(→←A)——60气,破防 ,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防 ,最后一刀破防,杀伤力为5。

雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25 ,挥刀劈出一道闪电 ,直线攻击,可接在连招中。

腥风(←→↓A)——100气,破防 ,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70% ,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地 ,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右 。

焚雷震八方(←→↑A)——60气 ,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直 ,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招 ,然后再用三连,伤血量不菲。

金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55% ,同噬血一样,也是辅助性招数。

俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防 ,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中 ,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招 ,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血 。

三 、流星蝴蝶剑必杀出招表要详细的!

各武器必杀出招及分析飞轮:千刀万剐(↓↑A)——60气 ,不破防(没写破防其实就是不破防) ,周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错夺命轮盘(↓↑A)——60气 ,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直 ,可追打万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右 ,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低 ,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用火铳:熔铁(↓A)——20气 ,破防 ,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)炎狱(↓↑A)——60气 ,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防) ,每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中焚雷(↓↑↑A)——100气,破防 ,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择 ,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显飞标:八方决(↓↑A)——60气,吸气 ,杀伤力15左右 ,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气落樱雪(↓↑↑A)——100气 ,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右 ,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒 ,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技双刺:祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右 ,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60 ,其实是100) ,提升行动速度约40%,实际作用不算太大合太极(↓←→A)——100气,破防 ,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右 ,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光 ,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流 ,个人认为比较实用匕首:简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光 ,实用性几乎可取代阎罗 ,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了降神(↓↓A)——60气 ,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版 ,实际作用不如简玡阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快 ,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面 ,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用忍刀:忍法隐身诀(←→↓A)——50气 ,杀伤力几乎没有 ,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器忍同归于尽(←→↑↓A)——50气 ,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出 ,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气 ,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间 ,可趁机追打忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右 ,一般为25左右 ,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出 ,威力一般却对显卡要求挺高忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右 ,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用指虎:虎啸波(←→↑A)——60气 ,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球 ,随着距离增大威力明显减弱噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用 ,算是挺独特的特技虎王虐袭杀(←→↓A)——100气 ,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击 ,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般剑:凤凰雏(←→A)——60气 ,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离 ,最好在连招中使用血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光 ,同样最好在连招中使用,还可用来解围凤凰羽(←→↑A)——100气,破防 ,全中杀伤力130左右 ,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住 ,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130 ,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人 ,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞 ,再被爆发打中,伤害大约为65左右乾坤刀:霸王落(↑↑A)——60气,破防 ,杀伤力18左右 ,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数勾魂锁(↓↑A)——60气,破防 ,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直 ,可追打死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60% ,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招 ,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式长枪:狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气 ,破防 ,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方 ,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住 ,接出这招能有效阻止对方反击伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右 ,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近 ,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式万圣龙王破(↓↑↑A)——100气 ,破防 ,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击 ,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力 ,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛 ,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右 ,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖大刀:狂风(→←A)——60气,破防 ,全中杀伤力约为22 ,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防 ,杀伤力为5,个人认为不算实用雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25 ,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中腥风(←→↓A)——100气 ,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血 ,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀 ,刀锋裂地 ,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右 ,可以说是挺厉害的一招重锤:焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大 ,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连 ,伤血量不菲金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样 ,也是辅助性招数俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右 ,虽说如此 ,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破 ,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10 ,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空 ,攻击范围极大,非常适合群体攻击

END,本文到此结束 ,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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合太极(↓←→A)——100气,破防 ,吸气 ,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技 ,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面 ,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流 。

简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30 ,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来 ,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了。

降神(↓↓A)——60气,空中招式 ,杀伤力25左右且往往达不到这个数。

阎罗(↓↑↑A)——100气 ,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光 ,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小 ,隐蔽性强 。

忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身 ,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器。

忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右 ,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡。

忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气 ,杀伤力很小 ,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 。

忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气 ,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右 ,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火。

忍刀压制(←→A)——10气,破防 ,杀伤力5左右,收招极极慢。

噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50% 。

虎王虐袭杀(←→↓A)——100气 ,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击 ,后是小范围的爆弹 ,命中容易,杀伤力一般。

凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右 ,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用。

血残气丧(→←A)——60气 ,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用 ,还可用来解围 。

凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右 ,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住 ,或被剑气挤在墙角 ,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功。

比较常见的打法是接在连招中 ,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气 ,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右。

霸王落(↑↑A)——60气 ,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击 ,比较容易命中的招数 。

勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右 ,近距离放出刀身再收回 ,击中后可使对方硬直,可追打 。

死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气 ,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右 ,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大。