挠脚心游戏
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- 2025-05-10 04:47:30
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为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时 ,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限 ,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时,ac代表攻击速度+, mac代表中毒躲避+, mac2代表中毒恢复+
魔血项链134 mp转hp虹魔手镯137吸hp
神秘腰带131随机属性祈祷手镯126
当shape值和reserved值分别为 30和 12时 ,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失(血剑)
当仅reserved值为 8时,武器拿上可以取下 ,但是一旦战斗死亡,就会消失
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(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
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"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
"dc2"物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0
ac表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值 ,300为后值。)
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样 ,ac2表示准确了!
好了`讲了这么多`大家都很清楚了吧!!!
关于本次传奇sf私服怪物属性和传奇sf 新开网站的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴 。
其实传奇sf私服怪物属性的问题并不复杂 ,但是又很多的朋友都不太了解传奇sf 新开网站,因此呢,今天小编就来为大家分享传奇sf私服怪物属性的一些知识,希望可以帮助到大家 ,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
一 、传奇私服战士属性点怎么分配
战士作为一个单挑之王,在属性的选择上面更是难上加难
在防守属性这一块,不少战士选择主堆魔道防御 ,虽然看起来比较合理:在面对法、道这类远攻职业时,提升魔道防御可以有效减少战士在逼近目标过程中损耗的血量。但是需要注意,魔道属性在作用上存在局限性(无法生效于物理攻击) ,自然在同职业PK中势必会处于下风。
因此战士在防守属性上应选择生命,原因如下:
1、生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定 ,可以带来稳定提升;
2 、大多时候战士并不适宜缠斗(战士属于高爆发职业,适合打一套就跑),因此选择提高生命上限更符合职业特性;
至于进攻属性 ,对于战士来说其中的穿透属性收益最低(该属性主要作用于降低目标格挡率),自然不推荐选用 。而大部分战士则喜欢物理攻击值,虽然此举可以有效提升战士的输出效率,但在竞技时作用并不显:要说战士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火剑法 ” ,而在实际对抗中往往也是依靠烈火给予对手致命一击!如果只注重提升物理攻击值的话,在面对高闪避目标时势必会频繁出现烈火打空的情况,换言之最有利的杀招失去了威胁 ,还能有竞技力可言么
所以对于战士来说在选择进攻属性时,应按照1命中:2物理的比例进行搭配,这样一来在确保命中率的前提下也能拥有可观的伤害值 ,从而将战士的“一冲一刀”精髓打法完全发挥出来。
1、防御型战士在杀伤力方面肯定略有不足,但在团战中却能拥有极佳的生存率,如果你喜欢跟团作战 ,选择防御型战士可以让你在团战中更容易获利(毕竟人物死亡会掉落物品,只有站的住才有拾取的机会);
2、进攻型战士则适合小规模作战,对于独行侠来说进攻型战士将是最好的选择 ,因为不仅在击杀怪物时能有割草般的感受,在单打独斗时亦能快速解决对手 、拥有酣畅的竞技体验。
战士有暴力输出和坦克肉盾两种发展路线,主要是看玩家选择哪种路线,这样才能更好的选出属性 。
二、传奇SF怪物的算法哪个知道
找个例子来说明一下吧。看看鸡。
用DBC打开Monster.DB找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10+1=17用HH8-WIL32打开Mon17.wil看见了什么?
这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160 。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。我们来看看它的APPR是多少?
用DBC打开Monster.DB找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
那就是160+1,这样你应该明白了吧。
三、传奇世界里怪物颜色怎样修改
(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(6)undead是否属不死系 0-否 ,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleye cooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
db文件的修改方法和注释:(要修改属性的就要慢慢看了)
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)
(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值
(8)defmaxpower升级后增加的最大
(9)job职业(0-战士 ,1-法师,2-道士)
(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验
(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
monsterdb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(3)race行动模式及死亡时的效果代码
race代码---81对象进入范围自动攻击
92遇到攻击对象在范围外时会瞬移
95对象进入攻击范围内会从地下爬出来
102在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
115自身不移动 ,通过地刺来攻击对象
116自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
触龙神外形编号 140攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63攻击动作编号 49
火焰沃玛外形编号 31攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34攻击动作编号 21
(7)undead是否属不死系 0-否 ,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
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1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号 ,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号 ”就表示确定插入这一横列 。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
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(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为21时,ac2为体力恢复 ,mac2为魔法恢复
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